Een grafische startup genaamd Otoy werkt aan de zogenaamde OctaneRender-software, die hevig leunt op de CUDA-technologie van Nvidia. Door reverse engineering van deze GPGPU-taal claimt het bedrijfje het nu naar eigen zeggen ook werkende te hebben op GPU's van onder andere AMD.
Zonder een enkele lijn code veranderd te hebben, functioneert de OctanRender-software bijvoorbeeld op een AMD FirePro W9100. Het zou echter ook mogelijk zijn om CUDA via hetzelfde concept met vergelijkbare prestaties te laten werken op chips van Intel en zelfs ARM. Men zou kortom niet meer gebonden zijn aan GPU's van Nvidia bij gebruik van deze technologie. Uiteraard is er al een publieke GPGPU-standaard genaamd OpenCL, maar dat is volgens de CEO van Otoy lang niet altijd even goed als CUDA en biedt dus geen alternatief in de markt.
De gebruikte 'cross compiler' zou ook voor games een groot voordeel kunnen bieden, aangezien ontwikkelaars een enkele CUDA code base kan laten werken op PC, Mac, iOS, Android en de huidige consoles. Otoy zal de tool beschikbaar stellen met versie 3.1 van zijn Octane rendering engine.
De AMD FirePro W9100 wordt gebruikt als CUDA-apparaat - Klik voor een vergroting
Bron: VentureBeat