Total War: Warhammer en Battlezone VR worden DirectX 12-games

AMD heeft gisteravond wederom een aantal nieuwe partnerschappen aangekondigd voor implementatie van DirectX 12; de fabrikant zal onder andere samen gaan werken met Creative Assembly voor Total War: Warhammer, alsook met Rebellion voor Battlezone VR.

Zeker voor eerstgenoemde moet DirectX 12 de nodige voordelen gaan bieden, als we er in ieder geval van uitgaan dat de implementatie ook daadwerkelijk goed verloopt. De enorme hoeveelheden gevechtseenheden in Total War zijn immers een perfecte mogelijkheid om de nieuwe multi-threaded mogelijkheden van de GPU en DirectX 12 aan het werk te zetten. Ondersteuning voor 'asynchronous compute' kan ervoor zorgen dat de AI sneller reageert en de gebruiker vloeiender over het slagveld kan bewegen.

De insteek bij Battlezone VR ligt uiteraard bij virtual reality, waar de lagere latencies van DirectX 12 voor een betere spelervaring moeten gaan zorgen. Verder geeft AMD echter weinig specifieke informatie over de implementatie bij dit spel.

Total War: Warhammer zal over precies twee maanden (dus 24 mei) beschikbaar komen voor een prijs van 60 euro, terwijl de Battlezone-game pas samen met de PlayStation VR op de markt komt. 

Op deze plaats stond content van een externe website, deze is verwijderd om ongewenste tracking-mogelijkheden te voorkomen.


2 besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk   Product Prijs
Total War: Warhammer (PC)

Total War: Warhammer (PC)

  • PC
  • Strategie
Niet verkrijgbaar
Total War: Warhammer, Limited Edition (PC)

Total War: Warhammer, Limited Edition (PC)

  • PC
  • Strategie
Niet verkrijgbaar
« Vorig bericht Volgend bericht »
0