Patch voor Rise of the Tomb Raider voegt multi-GPU en async compute toe

Nixxes heeft vandaag de zevende patch voor Rise of the Tomb Raider uitgebracht, waarmee een aantal belangrijke technische features toegevoegd zijn. Ten eerste is DirectX 12 Multi-GPU nu mogelijk, zodat ook SLI- en CrossFire-opstellingen te gebruiken zijn. Daarnaast kunnen GPU's gebaseerd op AMD GCN 1.1 en Nvidia Pascal gebruikmaken van asynchronous compute voor betere prestaties.

De nieuwe patch brengt verder enkele optimalisaties voor het processorgebruik, wat gebruikers wederom wat extra frames per seconde moet geven. In de versie van de Windows Store is het bovendien mogelijk om V-Sync nu uit te schakelen, en voor Steam-gebruikers moet deze techniek verbeterd zijn. Ten slotte zijn er natuurlijk nog de gebruikelijke bugfixes doorgevoerd.

Bron: Steam


1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Rise of the Tomb Raider (PC)

Rise of the Tomb Raider (PC)

  • PC
  • Avontuur
Niet verkrijgbaar
« Vorig bericht Volgend bericht »
0