Met de release van No Man's Sky voor de PC werden veel problemen gemeld over de prestaties van de game. De PC-port had last van weinig ondersteuning voor oudere hardware, performance problemen, crashes bij het opstarten en weinig intuïtieve controls. Als er iets over te zeggen valt, dan is het dat Hello Games druk is geweest met het oplossen van de problemen, want het heeft inmiddels 3 updates uit de deur gedaan om problemen op te lossen.
Via een post op Steam maakte het bedrijf dat bekend, waarbij het ook de volledige release notes publiceerde. Als we die doorkijken zien we dat er een legio aan problemen opgelost is. Hello Games claimt zelfs dat het inmiddels 70% van de problemen opgelost heeft. Het houdt naast zijn eigen support-afdeling onder andere Steam, GoG en Reddit in de gaten voor meldingen van euvels met de game.
De eerste patch bracht vooral ondersteuning voor hardware die eerder niet goed werkte met de game. Zo werken AMD Phenom CPU's en Radeon 6xxx-GPU's nu naar behoren. Ook is het haperen vanwege het cachen van shaders en een fps-limiet verholpen. Patch 2 was volgens het bedrijf meer gericht op het verhelpen van bugs en crashes en heeft een vijftal problemen opgelost. Met Patch 3 pakte de ontwikkelaar de meest voorkomende euvels aan die bij de support-afdeling binnenkwamen. Op Steam zijn de volledige release notes te vinden.
Hello Games zegt dat het op dit moment druk bezig is met het ordenen van problemen die bij de support-afdeling binnenkomen. Afhankelijk van hoe vaak het voorkomt en de ernst wil men zo problemen aanpakken. De vierde update is al onderweg en zou maandag in een testfase gaan. Ondertussen is de ontwikkelaar druk bezig om de resterende 30% op te lossen.
Bron: Hello Games