Vanmiddag kwam de langverwachte DirectX 12-patch voor Deus Ex: Mankind Divided uit. Onze Duitse collega's van ComputerBase hebben een eerste set benchmarks gedraaid op enkele courante kaarten met Intel Core i3- en i7-processors. In geen enkel scenario blijkt de DirectX 12-modus voor prestatiewinst te zorgen.
Doorgaans zakken de prestaties juist in, zeker als er door de resolutie te verlagen een CPU-bottleneck wordt geïntroduceerd. In principe is de verlaagde overhead van het DirectX 12-drivermodel hier een voordeel, maar blijkbaar doet de implementatie geen recht aan de mogelijkheden van de nieuwe API. Of er een AMD- of Nvidia-videokaart werd gebruikt, maakte nauwelijks verschil. De ingebouwde benchmark liet overigens wel prestatiewinsten zien, maar de tests van ComputerBase zijn in de echte spelwereld (op de Praag-map) gedraaid.
Volgens de Nederlandse studio Nixxes, die verantwoordelijk is voor de PC-port, is de DirectX 12-modus nog niet helemaal af en zijn de prestatie-afnames daardoor te verklaren. Ook multi-GPU werkt vooralsnog niet. Het is afwachten of er in de toekomst meer updates komen om de problemen op te lossen.
De prestaties in Deus Ex: Mankind Divided met een Core i7 op WQHD-resolutie.
Bron: ComputerBase
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Deus Ex: Mankind Divided (PC)
|
€ 32,981 winkel |