EA: onze games worden ontwikkeld voor high-end PC's

Het blijft in de community een bekend punt van discussie, games die mogelijk eerst voor consoles gemaakt zouden worden en daardoor veel meer videogeheugen zouden vereisen. De een zegt dat bovenstaande klopt, terwijl anderen het juist als onzin zien. EA heeft op een conferentie bekend gemaakt dat het zijn games in eerste instantie voor snelle computers ontwikkelt, om vervolgens terug te schalen naar een versie voor consoles.

Als deze informatie juist blijkt, dan haalt EA meteen een belangrijk argument in deze discussie onderuit. Wanneer ontwikkeld voor de PC, dan hebben ze niet de grote hoeveelheden VRAM nodig die consoles hebben, maar volstaat de hoeveelheid die componenten in een PC kunnen leveren. Ook betekent dit dat de games al bij de ontwikkeling geoptimaliseerd worden en niet via een geporte versie naar de personal computer komen. Wellicht keert de rust voor velen weder nu duidelijk is dat EA in ieder geval de PC voorop stelt.

EA stelt niet de console, maar de PC voorop bij de ontwikkeling.

Bron: PCGamer

« Vorig bericht Volgend bericht »
0