Startup Sixa laat met zijn Rivvr een adapter zien waarmee zowel de HTC Vive als de Oculus Rift draadloos te gebruiken zijn. In tegenstelling tot andere adapters die een ongecomprimeerd HDMI-signaal draadloos versturen, gebruikt de Rivvr zijn eigen technologie om een gecomprimeerd datasignaal van 40 - 80 Mbit/s draadloos te versturen. Volgens Sixa is de Rivvr 100 procent compatibel met de Oculus Rift, HTC Vive en andere headsets, al heeft het bedrijf niet aangegeven welke dat zijn.
Het apparaat werd al eerder aangekondigd, maar er is nu een video beschikbaar waar de adapter goed op te zien is.
Op deze plaats stond content van een externe website, deze is verwijderd om ongewenste tracking-mogelijkheden te voorkomen.
Tijdens de eerste introductie in december had het apparaat een latency van 11ms en er zou geregeld signaalverlies optreden. Die problemen moeten zijn weggewerkt, want het apparaat zou nu geen extra latency met zich meebrengen en stabieler zijn werk doen. De installatie is vrij eenvoudig door simpelweg het apparaat in de achterkant van de VR headset te pluggen. Het apparaat weegt slechts 300 gram.
Sixa wordt gesponsord door Y Combinator, een bedrijf dat investeert in startups. Bekende bedrijven die geholpen zijn door Y Combinator zijn onder meer Dropbox, Airbnb en Reddit.
Meer informatie over de Rivvr is te vinden op hun website. Het apparaat gaat 199 dollar kosten en komt in het tweede kwartaal van 2017 beschikbaar.
Update 9-1 15:03:
In een interview met het Oekraïense Rivvr is wat duidelijker geworden hoe de techniek werkt. Er wordt gebruik gemaakt van 802.11ac, waarbij automatisch de beste band gekozen wordt, 2,4 of 5 GHz. Er zou zo'n 40 megabit per seconde nodig zijn, door gebruik van een eigen compressiemethode. In een snelle test met een game gaf de draadloze oplossing eenzelfde ervaring als met een rugzak-computer. Uiteraard een snelle test, dus voor echte conclusies zal het uitgebreider getest moeten worden, onder andere voor eventuele latencies.
Het bedrijf gaf ook aan dat het een streaming-techniek in ontwikkeling heeft voor virtual reality-gaming. Hiervoor zou geen snelle computer nodig zijn, waardoor VR wellicht een wat minder kostbare aangelegenheid wordt.
2 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
HTC Vive
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Oculus Rift CV1
|
Niet verkrijgbaar |