Microsoft onthult Project Scorpio 11 juni op E3

Microsoft heeft op Twitter laten weten dat Project Scorpio op 11 juni wordt onthuld. Vorig jaar op E3 heeft het bedrijf al de eerste details bekend gemaakt, maar dit jaar worden op dezelfde evenement alle details naar bekend gemaakt. Vervolgens moet de console voor de feestdagen in de winkel liggen.

Met Project Scorpio wil het bedrijf Sony's Playstation 4 Pro overtreffen. De console moet 40% meer grafische kracht bieden en daarmee native 4k-gamen mogelijk maken. Met 6 teraflops bevind de GPU zich in de klasse van de Nvidia GTX 980 Ti en GTX 1070, en iets boven AMD's RX 480.

Ook VR wordt een speerpunt voor Microsoft. Het bedrijf heeft dit al meerdere malen aangegeven en de kans lijkt daarmee groot dat het bedrijf met een eigen VR-bril komt. Voor games die hun native resolutie niet halen zijn verder ook geavanceerde technieken aanwezig zoals checkerboard- en sparse-rendering. De eerste techniek, waarbij in een schaakbordpatroon de helft van de pixels wordt gerendered heeft zich al goed bewezen op de Playstation 4 Pro.

Vermoedelijk zal de console weer een custom AMD-apu aan boord hebben. Gezien de acht cores zullen dit AMD's Jaguar-cores zijn en is er een 256-bit brede geheugenbus aanwezig met 10 GHz GDDR5X-geheugen goed voor 320 GB/s aan bandbreedte. De GPU is waarschijnlijk gebaseerd op AMD's Polaris-architectuur.

  PS4 One S PS4 Pro Scorpio Switch
FP32 TFlops 1,8 1,4 4,2 6 0,5
geschat
Cores 8x Jaguar 8x Jaguar 8x Jaguar 8x Jaguar (?) 4x A57
Geheugen 8GB 8GB 8GB ? 4GB
Bandbreedte 176 GB/s 109 GB/s
met SRAM
218 GB/s 320 GB/s  25,6 GB/s
Node 28nm 28nm 14nm 14nm 20nm

 

Op deze plaats stond content van een externe website, deze is verwijderd om ongewenste tracking-mogelijkheden te voorkomen.

Bron: Xbox Twitter

« Vorig bericht Volgend bericht »
0