Ontwikkelaar Oxide Games heeft een deel van Ashes of the Singularity voorzien van Vulkan-ondersteuning. Daarmee ondersteunt het spel nu DirectX 11, 12 en Vulkan, wat het een interessante casus maakt voor het vergelijken van de diverse API's. Vooral gebruikers van Windows 7 en 8, die het spel niet in DirectX 12-modus kunnen spelen, zouden volgens de developer eens moeten kijken hoe de game draait met Vulkan.
De Vulkan-ondersteuning komt met update 2.4 van Ashes of the Singularity: Escalation, een nieuw deel van het RTS-spel dat wordt uitgegeven door Stardock. Eerder diende Ashes al als showcase voor AMD's Mantle-API en asynchronous compute, daarnaast kwam er een Ryzen-patch uit. Tot nu toe zien we in grote titels helaas weinig terug van de prestatiewinsten die we bij nieuwe technologieën in Ashes meten.
Veel spelers profiteren overigens niet van de technische verbeteringen: gemiddeld wordt de game door zo'n 80 mensen tegelijkertijd gespeeld, met duidelijke pieken als benchmarkers aan de slag gaan voor bijvoorbeeld een CPU-lancering.
Een screenshot van Ashes of the Singularity: Escalation.
Bron: Oxide Games