De topman van de AMD Radeon Technologies Group, Raja Koduri, heeft op Twitter opgeroepen om de Vega-architectuur niet te beoordelen op de prestaties van de Radeon RX Vega. Koduri, die als hoofdarchitect nauw betrokken was bij de ontwikkeling van Vega, wijst erop dat AMD met Vega 10 moet concurreren met drie verschillende GPU's van Nvidia: GP100, GP102 en GP104. Dat zou onvermijdelijk leiden tot trade-offs.
Vanwege de beperkte budgetten voor research & development kon AMD maar één high-end GPU ontwikkelen. Deze Vega-chip wordt ingezet voor high-end gamingproducten, maar ook voor workstationgebruik en zelfs zaken als AI en deeplearning in datacenters. Nvidia gebruikt daar verschillende GPU's voor en kan elke chip dus voor een specifiek doeleinde optimaliseren. Zaken die niet relevant zijn voor gamers, zijn simpelweg fysiek afwezig in de voor consumenten bedoelde GPU's en dat bespaart op de productiekosten en het energieverbruik.
"Om een architectuur echt te kunnen begrijpen, moet je kennis hebben van de algemene roadmap, compromissen en beperkingen", zo licht Koduri toe op Twitter. Hij noemt de voor servers geoptimaliseerde Infinity Fabric als voorbeeld. "Het is een zeer schaalbare bus, waarvan je in de toekomst voor consumenten geoptimaliseerde versies zult zien."
Koduri herhaalde bovendien dat AMD hard werkt aan het verbeteren van de verkrijgbaarheid van de RX Vega-videokaarten.
Folks doing perf/mm2 comparisons need to account for Vega10 features competing with 3 different competitive SOCs (GP100, GP102 and GP104)
— Raja Koduri (@GFXChipTweeter) 30 augustus 2017
Bron: Twitter
3 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
AMD Radeon RX Vega 56
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
AMD Radeon RX Vega 64
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled
|
Niet verkrijgbaar |