Braziliaanse overklokker vindt manier om te cheaten in 3DMark

Ronaldo Buassali, een Braziliaanse overklokker in dienst van Galax, heeft een fout ontdekt in enkele synthetische benchmarks. Hij omzeilt enkele checks en was daarmee in staat om hogere scores te behalen dan gebruikelijk. Mogelijk zijn bestaande wereldrecords hierdoor niet eerlijk behaald.

Benchmarks valideren doorgaans de driver en zijn instellingen voordat die begint, maar Buassali heeft ontdekt dat je alsnog aanpassingen kan maken precies wanneer de benchmark start; dus na de bewuste check en voordat het renderen begint. Niet alle software is hiervoor vatbaar, maar die van Futuremark en Unigine wel.

In een demonstratie kon de professionele overklokker zijn score in 3DMark Time Spy verhogen van 12.638 / 13.278 (total / graphics) naar 12.951 / 13.800. Het is dus in absolute zin geen wereldschokkend verschil, maar deze paar procenten kunnen net het verschil zijn tussen een wereldrecord en een tweede plaats.

De fout is overigens al een tijd geleden door Buassali aan Futuremark gemeld, en de benchmarkontwikkelaar heeft een update in de pijplijn om het te verhelpen. Het antwoord van Futuremark aan vragen van VideoCardz kun je hieronder terugvinden.

Het antwoord van Futuremark aan Videocardz.com:

This method was indeed reported to us by GALAX before and based on that report we currently have internally implemented and tested a fix that is now in our release pipeline.

I don’t have a solid public release date we can commit to at this point, but it should be in the near future.

As for detecting this cheat with previously submitted results – when this was originally reported by Galax we were able to manually distinguish the example boosted results from normal runs they made by comparing the detected GPU clock speeds during the benchmark run to the frame rates, so it’s not completely undetectable although it does pass the current automatic check. Existing results will be checked on a case-by-case basis as deemed necessary and invalidated if found suspicious.

Going forward, our Hall of Fame will require this both this System Info update and also a client update as soon as they are released.

As this method has now been made public it is probable that no scores will be accepted into the Halls of Fame until the new version with the fix is released.

« Vorig bericht Volgend bericht »
0