Oculus publiceert cijfers gebruikte hardware: Core i7-6700K, GTX 1070 en Galaxy S7 het populairst

We kennen allemaal de Steam Hardware Survey, waarin het gameplatform statistieken publiceert over de gebruikte hardware. Oculus heeft nu een vergelijkbare dataset online gezet van gebruikers van zijn VR-headsets. Naast statistieken over de hardware van Rift-gebruikers geeft het ook details over de gebruikte Gear VR-hardware.

Op PC blijken overklokbare i7-processoren erg populair. In de CPU top 15 staan de Intel Core i7-6700K, i7-7700K en i7-4790K op nummer een, twee en drie. Ook de andere i5- en i7-processoren uit de Haswell-, Skylake- en Kaby Lake-generaties zijn populair. AMD heeft enkel de FX 8350 in de top 15 staan en heeft in totaal 10,9% marktaandeel.

Qua grafische kaarten blijft de GTX 10-serie populair, de GTX 1070 en 1080 zitten samen al meer dan een derde van de systemen. Ook de Maxwell-kaarten zijn nog veel in gebruik, en dan met name de GTX 970. AMD zit in slechts 7,8% van de systemen en Nvidia dus in de overige 92,2%. De meeste gpu's beschikken over 8GB-vram, maar 4GB en 6GB is ook nog veel in gebruik.

Naast de bekende Rift werkt Oculus ook met Samsung samen aan mobiele headsets. De Gear VR wordt sinds de Galaxy Note 4 uit 2014 aangeboden als accessoire om mobiele VR mogelijk te maken. We zien dat de Galaxy S7 en de Edge-variant ruimschoots het populairst zijn met bijna de helft van de Gear VR-gebruikers, waarna de Galaxy S8 en S8+ volgen met zo'n 30%. Ook zien we dat de Exynos-processoren meer gebruikt worden dan de Snapdragon-chips en dat bijna alle apparaten op een modern besturingssysteem draaien, Android Nougat (7.0) of hoger.

De data is verzameld over vier weken (28 dagen) voorafgaand aan maart 18. Oculus geeft aan in de toekomst de data continue te blijven updaten, waardoor we een goed beeld zouden moeten houden van de hardware van active Rift-gebruikers. Het geeft een mooie inkijk in de gebruikte hardware in high-end gamingsystemen, waar de Steam Survey een veel bredere doelgroep heeft. 

Bron: Oculus

« Vorig bericht Volgend bericht »
0