ASUS CG32 is 31,5-inch 4k-scherm met adaptive sync voor consoles

ASUS heeft de CG32-monitor aangekondigd, speciaal voor console gamers. Hij heeft een 31,5-inch paneel met 4k-resolutie. Daarnaast voldoet hij aan de DisplayHDR 600-specificatie, waardoor HDR10-beelden redelijk goed uit de verf zouden moeten komen. Een speciale feature is verlichting aan de achterzijde die meekleurt met de content die weergegeven wordt.

Aan de basis ligt een va-paneel met 3840 x 2160 pixels en de mogelijkheid om 10-bit kleuren weer te geven. De piekhelderheid bedraagt 600 cd/m2 en er is een vorm van local dimming aanwezig, al is dit vermoedelijk niet verdeeld over het gehele paneel. Doordat hij aan de eisen voor DisplayHDR 600 voldoet, moeten ook de zwartwaarden onder de 0,10 cd/m2 liggen, zodat het contrast in orde is.

Achterop zitten 38 addressable rgb-leds die de ruimte achter het scherm verlichten in de kleuren die de randen van het scherm weergeven. Hierdoor wordt een Philips Ambilight-effect nagebootst. Om de 4k-beelden soepel weer te kunnen geven, ondanks een eventuele lagere framerate, is er ondersteuning voor adaptive sync in de range van 40 tot 60 hertz. Dit werkt zowel met de displayport 1.2-aansluiting als de drie hdmi 2-ingangen. Naast die aansluitingen zitten er vier usb 3.0-aansluitingen op, waarvan twee opladen ondersteunen, bijvoorbeeld voor controllers.

Later dit jaar zou hij beschikbaar zijn. De prijs is helaas nog niet bekend.

Bron: TFT Central

« Vorig bericht Volgend bericht »
0