Battlefield V komt er volgende maand aan en in de weken tot de release komt er meer informatie beschibaar. Deze keer betreft het de multiplayer, waarbij DICE uitsluitsel heeft gegeven over de tickrate van de servers.
Via Twitter heeft David Sirland, de Multiplayer Producer van Battlefield V, laten weten dat de tickrates van PC en consoles verschillend zijn. PC-gamers kunnen uitgaan van 60 Hz, terwijl consolegamers het moeten doen met 30 Hz. Het gaat hier om de specificaties bij de lancering, waarbij het team dit zal blijven verbeteren. Zo zou 120 Hz in de toekomst mogelijk moeten zijn bij kleinere gamemodi.
Bron: TweakTown