3DMark Port Royal raytracing-benchmark vanaf 8 januari beschikbaar

UL Benchmarks heeft meer details bekendgemaakt over de raytracing-benchmark voor 3DMark en een nieuwe trailer vrijgegeven. De benchmark heet Port Royal en wordt op 8 januari tegen betaling uitgebracht voor de betaalde versies van 3DMark. De gratis varianten krijgen niet de beschikking over de nieuwe testmethode.

Port Royal is specifiek gericht op het benchmarken en meten van de prestaties in real-time raytracing toepassingen. Hierbij worden de paden van lichtstralen analytisch berekend voor realistischer belichtingen en reflecties. De games met ondersteuning voor deze techniek druppelen mondjesmaat binnen. Daarnaast bieden Nvidia's nieuwste videokaarten specifieke RT-cores voor deze berekeningen, wat uiteraard om een objectieve benchmark vraagt. Zeker gezien de impact van real-time raytracing in games niet gering is.

In de nieuwe benchmark worden in verschillende scènes lichteffecten berekend met behulp van raytracing in de DirectX-api, waarbij de beelden op een resolutie van 2560 x 1440 pixels gerenderd moeten worden. Dit op volgens UL 'redelijke' framerates, al is dit relatief vaag omschreven. In onderstaande video zijn beelden te zien van de benchmark.

Op 8 januari komt Port Royal uit voor 3DMark Advanced Edition en de Professional Edition. Wie 3DMark al bezit kan voor $ 3 Port Royal erbij kopen. Tevens krijg je de benchmark standaard erbij als je vanaf dezelfde datum 3DMark koopt voor $ 30. Hierbij is expliciet vermeldt dat de demo en de gratis Basic Edition uitgesloten zijn.

Bron: UL Benchmarks

« Vorig bericht Volgend bericht »
0