DirectML-API wordt neutrale variant van DLSS, bedoeld voor DirectX 12-kaarten en werkt goed op Radeon Vega VII

Machine learning zal ook voor gamers in de toekomst steeds interessanter gaan worden. Nvidia heeft namelijk tensor cores op zijn nieuwe Turing-videokaarten zitten. Videokaarten uit de 20-serie kunnen bijvoorbeeld aan de hand van DLSS in real-time 'intelligentere' supersampling toepassen, waardoor er minder artefacten zouden ontstaan terwijl je kaart juist beter zou gaan presteren, in plaats van slechter. Het nadeel is alleen dat dergelijke technieken tot voor kort alleen voor Nvidia bestemd waren. Daar komt nu verandering in.

Microsoft werkt namelijk aan een api voor DirectX 12, genaamd DirectML. 'ML' staat voor machine learning, en het maakt deel uit van Windows ML, dat Microsoft stilletjes met de October 2018 Update uitbracht. De Japanse website 4gamer.net heeft in een interview aan AMD's marketing-manager Adam Kozak gevraagd of AMD ook met een soort DLSS komt. Kozak verklaarde dat AMD momenteel DirectML aan het testen is op de Radeon VII, en de chipmaker is onder de indruk. Daarbij worden simpelweg de shaders gebruikt, en niet speciaal voor dit doeleinde ontwikkelde rekenkernen. Daarnaast vertelde de manager het volgende:

Radeon VII scoorde ongeveer 1,62 keer beter dan de RTX 2080 in Luxmark, een benchmark die van een OpenCl-gebaseerde gpgpu-render-engine gebruik maakt. Op basis van deze feiten denk ik dat we DLSS-achtige dingen kunnen doen met onze gpu met een gpgpu-achtige aanpak.

Zoals gezegd is dit een api die ondersteund wordt door DirectX 12, wat betekent dat alleen grafische kaarten met DirectX 12 met de api om zullen kunnen gaan. De vraag blijft voorlopig of ontwikkelaars van daadwerkelijk DirectML zullen implementeren in hun spellen. Een voordeel: de nieuwe api kan naar verluidt gebruik maken van 'specifieke delen van de gpu', dus waarschijnlijk ook Nvidia's Tensor-cores. DirectML zal in ieder geval beschikbaar komen in de lente van 2019, waarschijnlijk tijdens de volgende grote Windows 10-update.

Bron: PCgameshardware

« Vorig bericht Volgend bericht »
0