Vorige week heeft Google op het Gamers Developer Conference (GDC) aangekondigd dat het zijn streamingplatform voor games genaamd Google Stadia nog dit jaar gaat lanceren. Op die conferentie maakte het concern ook bekend dat het samen met AMD werkt aan een custom grafische kaart voor dit doeleinde, waarvan de specificaties behoorlijk overeen kwamen met de RX Vega 56: 8 GB hbm 2, 56 compute units en 10,7 teraflops aan rekenkracht. Het was nog de vraag of Google ook van AMD's cpu's gebruik zou maken.
Dat lijkt nu duidelijk: hoogstwaarschijnlijk niet. Google heeft volgens Extremetech namelijk stilletjes in een voetnoot van de presentatie gezet dat Stadia gebruik zal maken van 'processors met hyperthreading'. Dat is een technologie van Intel, AMD's equivalent heeft Simultaneous Multi Threading. Dit betekent dat de servers van Google gebruik zullen maken van cpu's van Intel, en niet van AMD's Epyc-chips. De chip zou overigens op 2,7 GHz lopen. Natuurlijk kan Google in de toekomst altijd nog volledig overstappen op andere hardwarefabrikanten, mocht dat nodig zijn.
Daarnaast heeft Gamespot een interview gehad met de ceo van Ubisoft, waaruit duidelijk is geworden dat er waarschijnlijk meerdere verdienmodellen zullen komen voor het platform. Zo zul je games voor hun volledige prijs kunnen kopen, zodat je onbeperkt kunt spelen, of je betaalt een soort van 'Netflix-prijs' waarna je bijvoorbeeld een bepaald aantal uur per dag kunt spelen.
Bronnen: Extremetech, Gamespot