Het NVMe-protocol heeft al een grote impact gemaakt op de PC-markt, vooral via de compacte M.2-ssd's. Volgend jaar zal het protocol ook zijn weg vinden naar de next-gen consoles, de Playstation 5 en Project Scarlett. Ook de servermarkt heeft hier een daar geprofiteerd van het protocol wat nand-geheugen met lagere latency en hogere parallelliteit aanspreekt, maar een nieuwe variant van de specificatie moet hier nog een veel grotere stap in zetten.
In november 2018 is de NVMe/TCP Transport Binding-specificatie gepubliceerd. Deze maakt het mogelijk om het NVMe-protocol te gebruiken over het IETF Transport Control Protocol. Dit wordt protocol is dan weer de basis voor netwerkverbindingen, en maakt het in feite mogelijk om NVMe over elk IP-netwerk te gebruiken.
In de toekomst kan er dus gekozen worden om in plaats van in elke servernode een paar ssd's te stoppen, een grote pool met ssd-opslag te maken. Hierdoor blijft de latency naar alle servers laag en kunnen deze allemaal bij dezelfde data. Het protocol staat pools toe van tienduizenden ssd's, petabytes aan data toegankelijk maakt met een lage latency.