Nvidia heeft RTX-functionaliteit toegevoegd aan Call of Duty: Modern Warfare. Uit Nvidia's benchmarks blijkt wat het effect van raytracing op de fps is. De chipontwerper heeft samen met Infinity Ward met raytracing berekende schaduwen en reflecties in het spel geïntegreerd.
Het bedrijf claimt dat een GeForce RTX 2060 op 1080p met maximale instellingen 60 fps kan bereiken met raytracing aangezet. De RTX 2060 Super kan 60 fps bereiken met dezelfde settings, maar dan op 1440 x 2560. De RTX 2080 Ti kan op zijn beurt hetzelfde bereiken op 4K. Het is nog niet duidelijk of onder 'maximale instellingen' ook maximale settings voor de RTX-functies valt.
De game heeft ook een functie genaamd 'depth of field', wat details op specifieke plekken in het spel een blur-effect geeft. Daardoor ontstaat een soort bokeh-effect, wat volgens Nvidia een dramatisch effect heeft maar slechts een marginaal effect op de framerates moet hebben. Nvidia heeft ook een hoop interactieve slides op zijn site geplaatst, waarmee je zelf het verschil tussen de verschillende opties kunt bekijken.
Een voorbeeld van een scène met een hoge mate van particle lightning. Slides zoals deze zijn te vinden op Nvidia's blog.
Bron: Nvidia
8 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Nvidia GeForce RTX 2060 6GB
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce RTX 2070 8GB
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce RTX 2080 8GB
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce RTX 2080 Super
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti 11GB
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti SLI
|
Niet verkrijgbaar |