Nvidia kondigt PhysX 5.0 officieel aan

In een aankondigingsvideo op YouTube heeft Nvidia versie 5.0 van PhysX voorgesteld, al ontbreken voorlopig wel nog volledige details over de verbeteringen van de nieuwe versie. In de video zien we PhysX 5.0 in actie waarbij een hoop kleine balletjes op een opblaasbare flamingo worden gedropt in een strandomgeving. Ook de physics van de strandstoel worden tentoongesteld. In de videobeschrijving vermeldt Nvidia verbeterde simulaties van vloeistoffen en nauwkeurige berekeningen en weergave van vervormbare en opblaasbare objecten.

Een concrete releasedatum is er nog niet, al belooft Nvidia om het 'binnenkort in 2020' uit te brengen. PhysX 4.0 verscheen ongeveer een jaar geleden. De technologie van Nvidia wordt veelal gebruikt in enkele populaire game-engines zoals Unreal Engine 4.0 en Unity.

Bron: PCPer

« Vorig bericht Volgend bericht »
0