AMD heeft met de lancering van de nieuwe website voor GPUOpen naar eigen zeggen het platform een nieuw leven in geblazen. De fabrikant plaatst de komende tijd elke dag nieuwe content op deze site, waar dat voorheen doorgaans elke twee tot vier weken was.
GPUOpen is AMD’s software suite waarop software, tools, frameworks en andere hulpmiddelen voor ontwikkelaars beschikbaar worden gemaakt. Het platform lanceerde in begin 2016 en heeft als doel om ontwikkelaars low-level toegang te geven tot Radeon-gpu’s en middels open source software alternatieven te bieden voor proprietary libraries en ‘black box’ api’s. Sinds de lancering heeft concurrent Nvidia ook een aantal van zijn tools en libraries open source beschikbaar gemaakt.
Tot op heden was via GPUOpen door ontwikkelaars gebruik te maken van onder andere TressFX, CodeXL, Radeon GPU Profiler en FidelityFX, maar vanaf vandaag is aan laatstgenoemde framework een viertal effecten toegevoegd. Voor optimalisaties voor Ryzen-processors heeft AMD eveneens software op de site staan. Ook de frame time logging-tool OCAT is op GPUOpen gepubliceerd.
Volgens Nicolas Thibieroz, director worldwide gaming engineering bij AMD, moet de nieuwe website van GPUOpen ontwikkelaars nog beter in staat stellen om de juiste tools te vinden voor het maken van nieuwe games.