Xbox-hoofd: goede games verdienen een prijskaartje van 70 USD, de koper beslist

Duurder wordende games is de prijs die gamers lijken te moeten betalen, in de wereld waar steeds uitgebreider wordende games ook steeds prijziger worden om te maken. Microsofts Xbox-hoofd Phil Spencer uitte zich in The Washington over de trend.

Volgens de topman is het niet meer dan logisch dat AAA-games een hoger prijskaartje krijgen. Hij bevestigde niet dat veel games met een hoog budget voor de Xbox Series X inderdaad vaak een prijs van 70 dollar zullen krijgen, maar hij verklaarde wel dat 'gamers tegenwoordig meer keus hebben dan ooit', en het is volgens Spencer niet meer dan logisch dat uitgevers hun games een prijs meegeven die nodig is om dergelijk complexe en grote games te kunnen ontwikkelen. De klant zou immers de prijs bepalen door de beslissing te nemen om een spel wel of niet te kopen, en hij zou geloven in dat systeem.

Het mag duidelijk zijn dat er met de steeds beter wordende hardware steeds meer mogelijk is. De onlangs onthulde Unreal Engine 5-demo weerspiegelt dit. Ook Sony Interactive Enteraiment's ceo benadrukte dat games met dit niveau van details een verhoging van het ontwikkelbudgets zullen vereisen.


Een beeld uit de Unreal Engine 5-demo.

Bronnen: The Washington Post, SegmentNext

« Vorig bericht Volgend bericht »
0