Benchmarkresultaten RX 6800 tonen potentieel van RDNA 2's raytracing

AMD's RX 6000-gpu's op basis van Navi 21 hebben ondersteuning voor hardwarematige raytracing, maar helaas hebben we van AMD nog geen woord gehoord over de prestaties die we kunnen verwachten van Big Navi met raytracing op 'aan'. Nu duiken de eerste benchmarks op, waarbij deze functionaliteit óók wordt getest.

De Shadow of the Tomb Raider-benchmark heeft een ingebouwde optie voor raytracing. Een Twitteraar genaamd PC_Lab_UH, die bij een techsite genaamd Uniko's Hardware blijkt te werken, heeft de Radeon RX 6800 getest met deze game. Het blijkt dat hij op 4K en op wqhd respectievelijk 46 frames per seconde en 80 fps weet te behalen, met raytracing aangezet. Dat betekent dat hij ongeveer net zo snel is als de RTX 3070 met raytracing en dlss aan, deze weet in dezelfde benchmark op 4K 54 fps te behalen, volgens benchmarkresultaten van Wccftech.

Dat betekent dat de raytracingmogelijkheden van de RDNA 2-architectuur relatief goed is dan wat tot nu toe de verwachting was, of dat de ruwe rekenkracht van de kaart in staat is om het verlies van prestaties van de mogelijk minder krachtige raytracing-technieken op kan vangen. In ieder geval is het goed om te zien dat AMD mee kan komen in deze raytracing-benchmark. De cpu in de gebruikte benchmark was de Ryzen 5 3500X, niet de meest snelle chip van AMD dus. Het is de verwachten dat bij gebruik van een snellere processor de resultaten nog iets beter zijn.

Dezelfde gebruiker heeft ook een Time Spy-resultaat gepubliceerd. De RX 6800 zou met dezelfde cpu 12.704 punten kunnen behalen. goed voor een graphics score van 16.775 punten en 112,27 en 94,01 frames per seconde in de twee testen. Daarbij zou de gpu zo'n 250 tot 280 watt hebben verbruikt. De RTX 3070 weet in deze test een graphics-score van 13.720 punten te behalen.

Volgens de benchmarker is er bovendien gebruikgemaakt van een kaart met een engineering sample, en of de uiteindelijke drivers zijn gebruikt is ook niet bekend. Er bestaat dus een mogelijkheid dat er nog ruimte is voor verbetering.

Bronnen: PJ (Uniko's Hardware, Twitter), (2)

« Vorig bericht Volgend bericht »
0