Google doekt Stadia-gamestudio's op, maar Stadia-streamingplatform blijft bestaan

Google heeft met Stadia een in het oog springend cloudgamingplatform in handen. Dankzij het uitgebreide netwerk van servers in een groot aantal landen heeft het de potentie om een sterke concurrent te zijn in de cloudgamingmarkt, maar Google staat er ook om bekend projecten na verloop van tijd te schrappen. Google heeft nu op zijn blog aangegeven dat het is gestopt met het ontwikkelen van zijn eigen Stadia-games en de twee Stadia-gamestudio's heeft opgeheven.

De internetgigant schrijft dat het van het begin af aan ontwikkelen van games vele jaren kan duren en steeds duurder wordt. Daarom zal het zich vanaf nu volledig richten op het ontwikkelen van het Stadia-platform zelf, dat dus wel blijft bestaan. Het bedrijf zegt meer ervaring te hebben met het ontwikkelen van de technologie achter Stadia, daarom worden de Stadia-gamestudio's in Los Angeles en Montreal opgedoekt.

Voormalig EA- en Ubisoft-topvrouw Jade Raymond stond aan het hoofd van de locatie in Montreal, zij zal Google verlaten. 'Het grootste deel' van het Stadia Games & Entertainment-team krijgt volgens Google nieuwe rollen binnen het bedrijf. Voormalig God of War-producent Shannon Studstill stond aan het hoofd van de afdeling in Los Angeles, het is niet duidelijk of zij ook vertrekt.

Stadia is in de zomer van 2019 aangekondigd. Het biedt onder andere een gratis versie waarmee je games op full hd draaien en waarbij je gewoon nog moet betalen voor de spellen die je wilt. Het Stadia Pro-abonnement biedt voor 10 euro per maand maximaal 4K-resoluties en regelmatig gratis games. Eén van de grote voordelen van het platform is dat je geen stevige gaming-pc of console nodig hebt om up-to-date te blijven, hoewel een snelle internetverbinding een belangrijk onderdeel is van een goede ervaring. Als alles verloopt zoals Google verwacht zal het aantal games op het platform blijven groeien.

Bron: Google-blog

« Vorig bericht Volgend bericht »
0