Nvidia's slimme algoritme in RTX 3000-laptops zorgt voor verwarrende informatie kloksnelheden

Onlangs schreven we dat Nvidia het zijn partnerfabrikanten verplicht om meer informatie te publiceren over de kloksnelheden en tdp's van de mobiele RTX 3000-videokaarten die ze in hun laptops stoppen. Nu blijkt dat de kloksnelheden niet altijd accuraat in de specificatielijsten van de verschillende producten staan.

Dat schrijft Notebookcheck op basis van zijn eigen testen. Het moet worden veroorzaakt doordat laptopmakers uitsluitend de total graphics power-waarde (tgp) onthullen. Nvidia heeft met Dynamic Boost 2.0 een nieuwe functie voor het verhogen van de kloksnelheden aan de hand van artificial intelligence. Deze verhoging komt bovenop de officiële waarden die Nvidia zelf noemt. Voor deze kloksnelheden geldt een basis-tgp genaamd 'ctgp'. Het ctgp samen met het extra thermische bereik van de Dynamic Boost 2.0-functie wordt het tgp genoemd.

Hier zit de crux; Nvidia zegt dat de laptops minimaal de ctgp-waarden moeten bereiken, maar tgp-vereisten zijn er niet volgens Notebookcheck. Daardoor is het niet duidelijk wat een laptop aan moet kunnen. Dit wordt bovendien niet duidelijk uit de informatie die fabrikanten zelf leveren. Hier zullen uiteraard de nodige verschillen in zitten, in verband met een lichtelijk verschillende chipkwaliteit.

Er kan bovendien niet worden gegarandeerd dat de betreffende kloksnelheden worden behaald. In het geval van de tgp-waarden (mét Dynamic Boost-snelheden inbegrepen) gaat het om de maximaal haalbare snelheid. Dit kan afwijken omdat het onderhevig is aan verschillende omgevingsfactoren. Het helpt ook niet dat de ene oem de Dynamic Boost-kloksnelheid noemt als maximale boostkloksnelheid, terwijl de andere fabrikant Nvidia's officiële waarden aanhoudt.

Hierdoor laten alle RTX 3060 Mobile-laptops met een tgp van 130 watt (115W + 15W) van Asus en XMG een boostkloksnelheid van 1.608 MHz zien. Vergelijkbare producten van MSI met hetzelfde tgp zouden echter tot 1.702 MHz gaan. Uiteraard zal dit voor veel fabrikanten een marketingbeslissing zijn, omdat veel gebruikers een hogere waarde zullen zien als beter.

Zelfs Nvidia's eigen software blijkt niet de correcte Dynamic Boost-waarden te kunnen tonen, en tools van derden ook niet. Alleen de software van de laptopfabrikant zelf zou het accuraat kunnen meten. Dat komt doordat de boostsoftware relatief complex is en informatie over de toestand van de cpu, de gpu en het videogeheugen combineert voor het bepalen van de beste kloksnelheden. Al met al maakt de functie het er niet eenduidiger op.

« Vorig bericht Volgend bericht »
0