In het begin van deze maand schreven we over modder tostercx (t0st), die een custom DLL heeft geschreven voor GTA Online. De fix is gericht op het verminderen van de laadtijden van het spel, die best lang kunnen duren. Volgens de ontwikkelaar maakt de game gebruik van inefficiënte code tijdens het opstarten, wat door het gebruik van de DLL moet worden verholpen.
In een poll op de GTA Online-subreddit gaf 81% van de respondenten aan dat het spel gemiddeld meer dan drie minuten nodig heeft om te laden.
Rockstar Games heeft inmiddels aan PC Gamer bevestigd dat de bevindingen van t0st correct zijn. Het bedrijf gaat aan een update werken waarin de fix wordt geïmplementeerd, al is het niet duidelijk wanneer deze patch zal uitkomen. Of de geclaimde 69,4 procent snellere laadtijden zullen gerealiseerd worden is eveneens onbekend.
Verder hebben zowel Rockstar als t0st bevestigd dat de modder een bedrag van 10.000 Amerikaanse dollar heeft ontvangen via het Rockstar Bug Bounty-programma. Normaliter zijn dergelijke beloningen bedoeld voor het ontdekken van veiligheids- of privacyrisico’s. De gamestudio heeft in dit geval echter een uitzondering gemaakt.
De gedetailleerde uitleg van de fix kun je terugvinden via deze link.
Bron: PC Gamer
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Grand Theft Auto V (PC)
|
Niet verkrijgbaar |