Nvidia introduceert RTX-ondersteuning voor nog eens acht games, wat de teller op ruim 130 zet, zo laat het bedrijf tijdens de Computex-keynote weten (via YouTube). Onder andere Red Dead Redemption 2, Rainbow Six: Siege en Doom Eternal ondersteunen binnenkort RTX-aangedreven grafische innovaties, waaronder DLSS. Tijdens dezelfde presentatie maakt Nvidia ook bekend dat Doom Eternal en nog 4 andere games binnenkort ray tracing-ondersteuning krijgen.
DLSS uit/aan in Rainbow Six: Siege. Screenshot via YouTube
DLSS (deep learning super sampling) is een softwaretechnologie die ervoor zorgt dat lage resolutie beelden uitvergroot worden naar een hogere resolutie. Dat doen RTX-gpu's door middel van deep learning, waardoor kwaliteitsverschil beperkt blijft, maar performanceverschillen groot zijn. De onderstaande games krijgen 'binnenkort' DLSS-ondersteuning.
- Doom Eternal
- Red Dead Redemption 2
- Rainbow Six Siege
- Icarus
- LEGO® Builder’s Journey
- DYING: 1983
- The Ascent
- The Persistence
RTX ray tracing uit/aan in DOOM Eternal. Screenshot via YouTube
Daarnaast brengt Nvidia ray tracing naar enkele games. Deze technologie draait om het real-time renderen van lichtstralen en reflecties. Belichting in games lijkt daardoor veel realistischer dan bij conventionele simulatietechnieken. De onderstaande titels krijgen binnenkort ray tracing. Waar mogelijk, is de releasedatum van de ray tracing-update erbij gezet.
- Doom Eternal (juni)
- LEGO® Builder’s Journey (22 juni)
- The Ascent (29 juli)
- The Persistence (11 juni)
- DYING: 1983
Bronnen: Nvidia, Nvidia (via YouTube)