Electronic Arts en DICE hebben aangekondigd met welke bedrijven ze gaan partneren voor de release van Battlefield 2042. Zo is Xbox genoemd als officiële partner op het gebied van consoles, terwijl Nvidia voor pc-graphics is vermeld. Daarnaast gaan EA en Logitech samenwerken aan randapparatuur. Tenslotte vult WD het lijstje aan als ‘Gaming Storage Partner’.
Aangezien Battlefield V de eerste AAA-game was met ondersteuning voor raytracing, is het niet bepaald een verrassing dat Nvidia opnieuw samenwerkt met de gameontwikkelaar. Het is wel opmerkelijk dat raytracing niet wordt genoemd in het persbericht. Het is dus niet duidelijk of de voornaamste RTX-feature zijn weg zal vinden naar de nieuwste Battlefield. Het spel zal wel overweg kunnen met Nvidia’s dlss en Reflex. Laatstgenoemde moet de latency verlagen, wat vooral interessant is bij een first person shooter.
Hoewel de Xbox Series X/S als de ‘officiële consoles’ van BF 2042 zijn benoemd, heeft men geen precieze details gegeven. Mogelijk komen er bundels, waarbij het spel samen met deze consoles wordt verkocht. Daarnaast is het aannemelijk dat deze Microsoft-consoles specifieke optimalisaties zullen genieten.
Op 22 juli gaan EA en DICE meer beelden tonen van het spel, waaronder een nieuwe gamemode:
This new experience is a brand-new game type, made as a love letter to Battlefield fans, and one that long-time players will feel right at home with. The third experience for Battlefield 2042, Hazard Zone, is an all-new, high-stakes squad-based game-type that is a modern take on the multiplayer experience and will be revealed in more detail closer to launch.
Bron: EA (via Videocardz)