Steam Deck moet volledige Steam-bibliotheek op 30 fps aankunnen, SSD is vervangbaar

Afgelopen week heeft Valve de Steam Deck onthuld, een handheld console die doet denken aan de Nintendo Switch. Het apparaat moet compatibel zijn met de volledige Steam-bibliotheek en is voorzien van een AMD-apu met vier Zen 2-cores (acht threads) en een RDNA 2-gpu die over 8 compute units beschikt. Sinds 16 juli is de console te pre-orderen, inmiddels heeft IGN de kans gehad om enkele Valve-ontwikkelaars te interviewen.

Volgens de fabrikant moet de handheld in staat zijn om alle Steam-games op 30 fps te draaien, inclusief de modernste titels. Op dit moment heeft men nog geen spel gevonden dat te veeleisend is voor deze criteria. Dit succes wordt verklaard door de combinatie van een relatief krachtige RDNA 2-gpu en het snelle lpddr5-geheugen, dat zijn werk doet met een snelheid van 5.500 MT/s. 


De trackpads van de Steam Deck hebben een lagere latentie ten opzichte van de Steam Controller. Daarnaast zijn ze drukgevoelig, wat wil zeggen dat de input verandert op basis van de kracht die wordt uitgeoefend. 

Op het gebied van opslag bevestigen de Valve-medewerkers opnieuw dat games langzamer laden bij het gebruik van een sd-kaart, desalniettemin wordt er nog steeds een goede speelervaring geleverd. Daarnaast is er veel tijd gespendeerd om eenvoudig gebruik te maken van dit medium om games op te slaan. In de toekomst kan het mogelijk zijn om met behulp van een pc games op de sd-kaart te plaatsen, al is deze functionaliteit nog niet bekeken. 

Tenslotte geeft men ook aan dat de gebruikte m.2 2230-ssd in het kader van repareerbaarheid niet op het moederbord gesoldeerd is. Terwijl dit wil zeggen dat gebruikers bijvoorbeeld een grotere pci gen 3x4-ssd kunnen installeren, ligt de focus vooral op het repareren van defecten. Zo kan het goed zijn dat deze ssd niet eenvoudig te bereiken is. 

Het volledige interview kun je bekijken via de onderstaande YouTube-video.

Bron: IGN (YouTube)

« Vorig bericht Volgend bericht »
0