Nvidia-ontwikkelaar van raytracing en DLSS gaat bij Intel aan de slag

Voormalig Nvidia-onderzoeker Anton Kaplanyan is overgestapt op Intel. Dat is te lezen op zijn LinkedIn-pagina. Hij wordt Intels vicevoorzitter van de Graphics Research of Intel AXG Group.

Kaplanyan heeft bij Nvidia de eerste bouwstenen gelegd voor de raytracingmogelijkheden van Turing en Ampere, en voor deep learning super sampling (dlss). Zo heeft hij voor het eerst 'machine learning voor real-time graphics toegepast', en is real-time denoising met één sample per pixel zijn geesteskind. Daarnaast is hij hoofdonderzoeker bij Facebooks onderzoeksafdeling voor artificial intelligence en rendering geweest. Wat hij bij Intel zal ontwikkelen is niet bekend, het ligt voor de hand dat Xe Supersampling (XeSS) een belangrijk project zal zijn. Dit is Intels tegenhanger voor dlss.

Bron: Anton Kaplanyan (LinkedIn)

« Vorig bericht Volgend bericht »
0