YouTuber Digital Dreams toont in een recente video hoe Far Cry 6 eruit ziet met een bredere vorm van ray tracing in 4K-resoutie. Het spel heeft al schaduwen en reflecties die gebruikmaken van raytracingtechnologie. Digital Dreams' eigen preset 'Beyond All Limits' die eerder voorbij kwam in een Cyberpunk 2077-video voegt daar ambient occlusion en bouncing lighting aan toe. Om Far Cry 6 in 4K op de hoogste grafische presets te kunnen spelen, gebruikt de YouTuber onder meer een Ryzen 9 3900x-cpu, een RTX 3090, 32GB ram, een Asus Prime x470-Pro-moederbord en de Corsair Hydro H100x om alles koel te houden.
Raytracing is een verzamelnaam voor een rendertechnologie waarbij de weg van individuele lichtdeeltjes berekend wordt. Op deze manier kan berekend worden hoe de baan van een enkele 'ray' verandert, afbuigt, weerkaatst en uitvloeit. Ambient occlusion is een manier om te simuleren hoezeer een object blootgesteld wordt aan omgevingslicht en door dat met raytracing te doen, kan dit eventueel nog natuurgetrouwer ogen. Raytracing kan ook simuleren hoe lichtstralen weerkaatsen. In tegenstelling tot Far Cry 6's standaard raytracing van reflecties, rendert de preset van Digital Dreams dus ook de doorgaans subtielere lichtweerkaatsing op solide objecten.
3 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Far Cry 6 (PlayStation 5)
|
€ 29,952 winkels |
|
![]() |
Far Cry 6 (Xbox One/Xbox Series X)
|
€ 18,993 winkels |
|
![]() |
Far Cry 6 Standard Edition (PlayStation 4)
|
€ 22,955 winkels |