Elden Ring krijgt na de release op een nog onbepaald moment raytracing door middel van een update, zo kondigt Bandai Namco Entertainment in een blogpost aan. Ook laat de Japanse uitgever de maximale grafische specificaties voor de game weten. Daaruit blijkt dat het spel een maximum framerate van 60 fps krijgt op pc, maar ook op de PlayStation 5 en Xbox Series X. Verder krijgt Elden Ring op alle platforms hdr-ondersteuning, met uitzondering van de Xbox One (S).
Het is opvallend dat een moderne game een maximale framerate van 60 fps heeft voor pc. Ook de Xbox Series X/S en PlayStation 5 zijn in staat om een aanzienlijk hogere framerate te halen, afhankelijk van de resolutie. Vooralsnog ondersteunt Elden Ring wel een 4K-resolutie op alle next-gen platformen, maar ongeacht de resolutie slechts 60 fps.
Tot slot maakt Bandai Namco meer bekend over de compatibiliteit van de game met verschillende generaties platformen. Gamers kunnen hun opgeslagen bestanden van de PlayStation 4- naar de PlayStation 5-variant overhevelen, maar niet vice versa. Dat in tegenstelling tot saves op de Xbox-versies van Elden Ring, die van iedere versie naar iedere andere versie van de game overgeheveld kunnen worden.
Maximale resolutie | Framerate | HDR | Raytracing (update) | |
PC | 3840 x 2160 | 60fps | ✓ | ✓ |
PlayStation 4 | 1920 x 1080 | 30fps | ✓ | X |
PlayStation 4 Pro | 3200 x 1800 | 30fps | ✓ | X |
PlayStation 5 | 3840 x 2160 | 60fps | ✓ | ✓ |
Xbox One (S) | 1600 x 900 | 30fps | X | X |
Xbox One X | 3840 x 2160 | 30fps | ✓ | X |
Xbox Series S | 2560 x 1440 | 60fps | ✓ | X |
Xbox Series X | 3840 x 2160 | 60fps | ✓ | ✓ |
Bron: Bandai Namco Entertainment