Valve: AMD's FSR op Steam Deck werkt mogelijk zelfs als games het niet ondersteunen

Valve wil AMD's FidelityFX Super Resolution in het besturingssysteem van de Steam Deck inbakken, zo blijkt uit een recente blogpost. Hierdoor kunnen games mogelijk ook zonder native FSR-ondersteuning de techniek gebruiken. Spellen met fsr-ondersteuning werken gewoon zoals je zou verwachten. De betreffende integratie van fsr in SteamOS wordt pas met een latere softwareupdate ingevoerd.

Fsr is al beschikbaar op sommige applicaties die het ondersteunen. Games met fsr-ondersteuning werken gewoon, maar fsr wordt bij een toekomstige os-update ook standaard in het besturingssysteem geïntegreerd. Als dat gebeurd is, kunnen games mogelijk fsr gebruiken, zelfs als de spellen native geen ondersteuning voor de technologie bieden.

Fsr gebruikt net als Nvidia's dlss een algoritme om op een lagere resolutie gerenderde beelden op te schalen naar een hogere resolutie. Dit moet rekenkracht besparen zonder er grafisch op achteruit te gaan. Een bedrijf als Valve kan AMD's software gewoon gebruiken en klaarblijkelijk zelfs integreren in SteamOS, in tegenstelling tot Nvidia's technologie. Fsr is namelijk open-source en werkt in principe op alle hardware. Nvidia gebruikt voor dlss een afgeschermde kunstmatige intelligentie en werkt alleen op RTX-gpu's.

Bronnen: Valve, via KitGuru

« Vorig bericht Volgend bericht »
0