Raja Koduri: “Je kunt ons aan de Arc-roadmap houden”

Op Innovation 2022 in San Jose worden we ook gebriefd door de AXG-divisie waar gpu's voor zakelijk-, datacentergebruik en gaming worden ontwikkeld. 

Vandaag is een belangrijke dag, niet alleen omdat Pat drie gpu's heeft gepresenteerd. Ik en mijn team hebben daar vier jaar aan gewerkt. Voor Intel is het belangrijk dat ook al deze geavanceerde hardware nu ook voor de cloud beschikbaar is voor ontwikkelaars. Je hebt hardware tot hardware dat 1 teraflop tot een petaflop nu beschikbaar voor ontwikkelaars. 


Raja Koduri


In de Intel Cloud kunnen ontwikkelaars aan de slag met de nieuwste Intel-hardware.

Jeff McVeigh, presenteert de nieuwe Flex-serie gpu's die voor onder andere AI, streaming van media en cloudgaming geschikt is. Met OneAPI is het mogelijk om de code eenvoudig van Xeon-processors naar gpu's te maken. HIermee bieden we een goede infrastructuur voor ontwikkelaars.


McVeigh met de Flex 140 75W en de Flex 170 150W


Hij laat de nieuwe  75W-kaart zien: 36 streams Full HD en ter vergelijk 7 op de Nvidia A10 150W


In 4K halen de kaart 8 voor Intel en 1 voor Nvidia 150W


Een vergelijking van de twee 150W-producten van Intel en Nvidia. Intel haalt hier bij AI interferencing 98 streams met 25 beelden per seconde, Nvidia 50.


Raja Koduri , Jeff McVeigh en Lisa Pierce met Ponte Vecchio, Intel Flex en Intel Arc A770.

Het heeft lang geduurd voordat de Arc-videokaarten op de markt kwamen. Koduri: Het is belangrijk om rekening te houden dat je bij het eerste product veel learnings hebt. Het belangrijkste is dat we de Arc-software ook op nieuwere hardware kunnen laten draaien. Het ontwikkelen van opvolgers gaat dus nu sneller. Het was nu heel lastig om die software goed te laten draaien zonder dat er chips waren. 

Kun je iets meer vertellen over het toepassen van nieuwe technieken zoals Foveros-packaging bij Ponte Vecchio. Koduri: Het was voor ons heel spannend om de 48 packages te combineren. Het grote probleem waar we tegenaan liepen was een pci-express bug waar we veel tijd aan zijn kwijt geweest. Een grappig verhaal is dat we ooit een kar vol met Ponte Vecchio's kwijt zijn geraakt omdat de kar tussen de deuren van een lift terecht kwam. 

Er wordt veel gezegd dat Arc eigenlijk dood is, kun je daarop reageren? Koduri: Ik kijk niet echt naar die geruchten, behalve als iemand me er naar vraagt. Ik ben nu druk bezig met het debuggen en het ontwerpen van de volgende generatie. Er werken duizenden ontwikkelaars aan. We hebben eerder onze roadmap getoond en daar houden we ons aan."

 

« Vorig bericht Volgend bericht »
0