Oppo: mobiel gamen met raytracing prima mogelijk dankzij Snapdragon 8 Gen 2

In het kader van de onthulling van Qualcomms Snapdragon 8 Gen 2 heeft Oppo de rekenkracht van de aankomende high-end soc gedemonstreerd. Dankzij de nieuwe chip moeten smartphones namelijk in staat zijn om games te draaien met raytracing, aangezien dit hardwarematig wordt ondersteund. Zo is de nieuwe chipset naar eigen zeggen tot wel vijf keer efficiënter in deze workload in vergelijk met de software-gebaseerde oplossing van zijn voorganger, waardoor de cpu 90% minder wordt belast.

Oppo heeft zijn zelfontwikkelde PhysRay-sdk gedemonstreerd met behulp van Camp Guard, een fps-game met meer dan 2000 fysieke modellen, 800.000 driehoeken en bijna 100 textures. De interactieve demo bevat verbeterde schaduw- en lichteffecten, alsook reflecties die realistisch reageren op bewegingen en de camerahoek. Het bedrijf claimt dat het spel een half uur lang 60 fps kan leveren op 720p, met een apparaat dat in een omgeving op kamertemperatuur werkt.


Samsung en Arm hebben respectievelijk begin en midden dit jaar hun eerste high-end raytracing-acceleratoren onthuld met de Exynos 2200-soc en de Immortalis-G715-gpu. Met de komst van de Snapdragon 8 Gen 2 biedt nu ook Qualcomm een soortgelijke oplossing, waardoor de techniek naar alle waarschijnlijkheid in meer mobiele games zal worden geïmplementeerd.

Bronnen: XDA Developers, Qualcomm (YouTube)

« Vorig bericht Volgend bericht »
0