Atari kondigt remake aan van arcadegame die door te hoge moeilijkheidsgraad nooit uitgebracht is

Atari heeft een remake aangekondigd van een arcadegame die nooit het daglicht heeft gezien. De game, Akka Arrh genaamd, zou in 1982 uitgebracht moesten worden in de speelhallen, maar bleek voor het testpubliek zo intens moeilijk dat Atari toentertijd besloten heeft om het spel niet uit te brengen.

Akka Arrh is een waveshooter waarbij spelers een gevechtstoren besturen die zich in het midden van het scherm bevindt. Van alle kanten komen vijanden aan die spelers moeten uitschakelen. Spelers hebben daarvoor een richtkruis die ze vrij het hele veld over kunnen bewegen (waar in de oorspronkelijke arcadeversie een trackball voor gebruikt moest worden). Wanneer vijanden het achthoekige gebied bereiken waar je ruimteschip zich in bevindt, is het mogelijk om in te zoomen en je op enkel deze vijanden te richten. Het spel is daarmee wat complexer dan de meeste arcadegames van die tijd.

De remake, waar ook de oorspronkelijke ontwikkelaar Jeff Minter bij betrokken is, verandert niet zoveel aan de gameplay. Wel is het nu mogelijk om tussentijds op te slaan, zodat je niet zoals in het origineel vanaf nul moet beginnen als je sterft, en zijn er toegankelijkheidsopties toegevoegd om de psychedelische kleurendisco wat in te dimmen. De game moet begin 2023 verschijnen voor de pc, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch en Atari VCS.

Hoewel er slechts drie arcadekasten van het origineel lijken te bestaan, is dit niet de eerste keer dat spelers de game op een officiële manier kunnen spelen: Atari bracht het origineel eerder dit jaar al uit als onderdeel van Atari 50: The Anniversary Celebration.

Bronnen: YouTube, Atari

« Vorig bericht Volgend bericht »
0