District Steel is een vr-actiegame ontwikkeld door Barricade Studios. Het jonge bedrijf komt uit Nederland en bestaat uit twee man die een virtual reality-studio bezitten. Zij zijn gespecialiseerd in het ontwikkelen van 3d-renders en animaties, maar zijn slechts recentelijk gestart met het ontwikkelen van de game.
Volgens de makers biedt de game volledige voortbewegingsgameplay: vloeiende bewegingen, klimmen, raketspringen, hurken en glijden. Het spel is geoptimaliseerd voor pcvr met forward rendering, baked lighting en msaa.
Op dit moment bevindt District Steel zich in een testfase. Vorig jaar is er een demo gelanceerd met als doel feedback vanuit de community te krijgen. Van daaruit is er een campaign met zeven missies uitgebracht, met meer verschillende vijanden, locaties en een eindbaasgevecht.
District Steel
Verzonden vanuit een alternatieve dimensie, bezetten SenTRI-bedrijfsrobots verschillende locaties op aarde en bereiden ze zich voor op een totale ai-overname. Er is nog maar één persoon over om hier een einde aan te maken. Half mens, half machine, is de speler uitgerust met een mechanische arm die speciale krachten geeft om de tijd te buigen, terwijl je in de andere hand een aantal dodelijke wapens hanteert. Schiet je een weg door de ondergrondse faciliteit, verpletter robotschedels en schiet in vuur en vlam. Het doel is om de centrale ai-kern te bereiken en de aarde te redden.
Bronnen: Steam, Barricade Studio