De Ray Tracing: Overdrive-modus, die op 11 april aan Cyberpunk 2077 wordt toegevoegd, vraagt veel van je gpu. Dat blijkt uit een nieuwe video die het ontwikkelteam van de RPG online heeft gezet. Vooral de pathtracingtechniek, waarmee belichting veel realistischer weergegeven wordt, is zwaar: dit zorgt voor 30 tot 40 procent meer belasting op de rekenkracht van je gpu, stelt het Cyberpunk-team.
Echter zorgt het activeren van dlss 3 er volgens de ontwikkelaars voor dat je die extra druk op de gpu niet moet gaan merken. De AI-upscalingtechniek moet alle verloren prestaties en frames 'teruggeven', stellen ze. Voor de videobeelden is er gebruikgemaakt van de Nvidia GeForce RTX 4090, een AMD Ryzen 9 7900X-processor, Kingston Fury DDR 5-ram en de maximale grafische instellingen.
Eerder kwam Nvidia al met een demonstratie om deze claim kracht bij te zetten. Daarin was te zien dat bij het inschakelen van de modus (inclusief pathtracing) de Nvidia GeForce RTX 4090 slechts 16fps wist te behalen. Tenminste, totdat dlss 3 erbij werd ingeschakeld, waarna er meer dan honderd beeldjes per seconden behaald konden worden.
Bron: Cyberpunk 2077 (YouTube)
2 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Cyberpunk 2077, Collector's Edition (PlayStation 4)
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Cyberpunk 2077, Collector's Edition (Xbox One)
|
Niet verkrijgbaar |