Nvidia en ontwikkelaar Daedalic Entertainment hebben de systeemvereisten bekendgemaakt voor de aankomende rpg The Lord of the Rings: Gollum. Niet geheel verrassend is de game in 4K-resolutie met de beste graphics én raytracing behoorlijk rekenkrachthongerig, maar er blijkt voor de beste grafische preset ook standaard dlss nodig te zijn en een matig maximum van 60 fps. Ook zonder raytracing en met dlss ingeschakeld heeft de game een RTX 3070 nodig om met de ultra-preset om te kunnen gaan. Gollum komt op 25 mei uit voor de pc, PlayStation 4 en 5, Xbox Series X en S, Xbox One en Nintendo Switch.
Het is overduidelijk dat The Lord of the Rings: Gollum zeer hard leunt op de videokaart. Uit de systeemvereisten is tevens op te maken dat Daedalic Entertainment de aanbevelingen doet op basis van vrij lage framerates van maximaal 60 fps/Hz. Dat terwijl de bottleneck voor de meeste gamers absoluut niet de cpu zal zijn, want die vereisten zijn behoorlijk laag. Ook wordt de doorgaans gebruikelijke hoeveelheid ram, namelijk 16 GB, pas aangeraden bij de allerhoogste grafische preset.
Bron: Nvidia