Pc-gamers kunnen met een mod alvast dlss 3.0 toevoegen aan Elden Ring zonder dat daar officieel ondersteuning voor is, zo schrijft Wccftech. Via een publicatie op Patreon kunnen gamers (vooralsnog alleen met een abonnement op de modder) dlss 3.0 met Frame Generation via een ReShade-pakket toevoegen aan Elden Ring. Hiervoor moet Easy Anti-Cheat wel uitgeschakeld worden; het is niet duidelijk wat dit met de stabiliteit van de game doet.
Eigenaren van een RTX 40-serie grafische kaart kunnen met dlss 3.0 gebruikmaken van de Frame Generation-technologie waarmee frames met behulp van kunstmatige intelligentie gegenereerd worden. Dit zorgt niet geheel verrassend voor een hogere framerate. Reguliere dlss tot en met dlss 2.0 genereert in principe pixels om beelden op te schalen, maar de derde generatie van Nvidias upscalingsoftware genereert dus hele frames.
Vooralsnog wordt dlss wel in Elden Ring ondersteund, maar de derde generatie dlss is nog niet voor de actie-rpg beschikbaar. Ontwikkelaars en Nvidia brengen stapsgewijs dlss 3.0 naar games en op den duur is Elden Ring vermoedelijk ook aan de beurt. Het is daarentegen niet bekend wanneer.
Bron: Wccftech
7 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Elden Ring (PC)
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Elden Ring (PlayStation 4)
|
€ 38,006 winkels |
|
![]() |
Elden Ring (PlayStation 5)
|
€ 43,395 winkels |
|
![]() |
Elden Ring (Xbox One/Xbox Series X)
|
€ 44,002 winkels |
|
![]() |
Elden Ring Day One Edition (PlayStation 4)
|
€ 49,752 winkels |
|
![]() |
Elden Ring Day One Edition (PlayStation 5)
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Elden Ring Day One Edition (Xbox Series X/Xbox One)
|
€ 23,801 winkel |