Nvidia heeft een nieuwe driver uitgebracht die behalve bugs repareert en Diablo IV toevoegt aan ondersteunde spellen ook een niet-onopmerkelijke boost geeft aan DirectStorage gpu-decompressie van spel-assets. De GeForce 535.98-driver heeft optimalisaties voor gpu-decompressie doorgevoerd gekregen die indrukwekkende resultaten oplevert. Althans, zeker op papier.
Compusemble heeft de snelheidswinsten in een Youtube-video gedemonstreerd. In de video vergelijken ze twee iets oudere drivers van Nvidia, GeForce 535.03 zonder optimalisaties en een beta GeForce 535.05-driver die wel al optimalisaties voor gpu-decompressie aan boord heeft. In Avocado-benchmarks kunnen we significante snelheidsverbeteringen zien. Zo gaat de gemeten bandbreedte omhoog van 28,09 GB/s naar 33,12 GB/s; een kleine 18 procent. Dit levert een laadtijdverschil op van 17 procent. Dat klinkt, toegegeven, veel beter dan de absolute cijfers: de laadtijden gaan van 0,24 naar 0,20 seconden.
Avocado-benchmark
DirectStorage zorgt voor snellere laadtijden in spellen met behulp van gpu-decompressie. Normaal gesproken zijn spel-assets gecomprimeerd en moeten die tijdens het spelen van een spel door de cpu uitgepakt worden. Gpu-decompressie verschuift die taak naar de gpu. Door gpu-drivers verder te optimaliseren moet gpu-decompressie de komende tijd zeker nog sneller worden.
De door Compusemble behaalde verschillen worden op een pcie 5.0-ssd behaald. Er wordt ook een pcie 4.0-ssd in de vergelijking meegenomen. Daar zijn de verschillen aanzienlijk kleiner, wat erop duidt dat de gen 4-drives wel al aardig op hun maximum zitten. Bij die drives zullen DirectStorage en gpu-decompressie dus minder relevant zijn. Maar voor pcie 5.0-ssd’s dus des te meer, zeker gezien ze nog maar aan het begin van hun ontwikkeling op softwaregebied staan.
Compusemble-video met de betreffende benchmarks
Bron: Tom's Hardware