Nvidia heeft ondersteuning voor zijn dlss 3-techniek toegevoegd aan Unreal Engine 5. Het bedrijf komt met een DLSS 3 Unreal Engine 5.2-pakket met daarin drie plug-ins voor dlss 3. Het gaat om een nieuwe versie van Super Resolution, waarmee beelden opgeschaald kunnen worden, Nvidia Reflex, dat in staat moet zijn om latency te verminderen, en Frame Generation. Laatstgenoemde techniek kan door middel van AI-rendering nieuwe frames genereren. In tegenstelling tot de andere twee is deze techniek geen onderdeel van eerdere dlss-versies.
Het pakket kan enkel worden gebruikt voor games die draaien op de 5.2-versie van de Unreal Engine. In een blogpost legt Nvidia stap voor stap uit hoe ontwikkelaars deze dlss 3-technieken kunnen integreren in hun games. Dlss 3 wordt ondersteund vanaf de GeForce RTX 4000-serie van videokaarten.
Bron: Nvidia