Sony heeft de ontwikkelingskosten van The Last of Us: Part II en Horizon: Forbidden West per ongeluk onthuld, ontdekte Tom Warren van The Verge. In rechtbankdocumenten voor de zaak van de FTC tegen Microsofts overname van Activision-Blizzard, zijn de budgetten van de games slecht weggelakt. Daaruit blijkt dat TLOU II 220 miljoen USD kostte om te maken, en het tweede deel van Horizon 212 miljoen. De eerstgenoemde game werd gedurende zes jaar ontwikkeld. Op zijn hoogtepunt werkten er zo'n 200 fulltimewerknemers aan mee. Horizon: Forbidden West werd binnen vijf jaar gemaakt, met een piek van 300 werknemers.
Sony probeert hiermee te benadrukken dat AAA-games ontwikkelen een zeer duur en tijdrovend grapje is. Vooral omdat het hier alleen nog gaat om de ontwikkelingskosten, en de marketingkosten er nog niet eens bij zijn gerekend. Hoeveel Sony aan de marketing heeft uitgegeven noemt het bedrijf niet. Het komt echter geregeld voor dat de marketingbudgetten van games bijna net zo groot zijn als de kosten van de ontwikkeling zelf. Hoeveel beide spellen hebben opgeleverd is eveneens onduidelijk, maar volgens de laatst bekende cijfers heeft The Last of Us: Part II meer dan tien miljoen exemplaren verkocht, en de tweede Horizon 8,4 miljoen.
Bron: Twitter (Tom Warren)