Sony werkt aan een PlayStation 5 Pro die dertig Workgroup Processors van AMD mee gaat krijgen. Dat beweert insider Tom Henderson in een artikel op de website Keytogaming. Die wgp's refereren naar grote clusters gpu-cores en volgens de RDNA 2-architectuur van AMD staan dertig ervan gelijk aan zestig compute units. Ter vergelijking: de reguliere PlayStation 5 bevat 36 compute units en de Xbox Series X heeft er 52. Daarnaast zou de gpu beschikken over 18Gbps aan geheugenbandbreedte ten opzichte van 14Gbps op de huidige PS5.
Deze extra rekenkracht kan volgens bronnen van Henderson gebruikt worden om 4k-beelden weer te kunnen geven met een hoge framerate. Hierdoor zou het dus mogelijk niet meer nodig zijn om in games te kiezen tussen een hogere kwaliteit of een hogere framerate, omdat de console 4k en 60fps tegelijkertijd aankan. Daarnaast zou er een 'prestatiemodus' komen voor 8k-resolutie en moet er ondersteuning zijn voor snellere raytracing, aldus de insider.
De console, die intern de codenaam Project Trinity zou hebben, staat gepland voor november 2024, aldus Henderson. Volgens een eerder gerucht moet er later dit jaar al een andere consolevariant verschijnen: een PS5 met een verwijderbare discdrive.
De reguliere PlayStation 5 met discdrive
Bron: Keytogaming