Final Fantasy 16 voor de PC bevestigd. DLC gaat door met verhaal op Valisthea

Square Enix lijkt nu dan toch zowaar eindelijk echt Final Fantasy 16 aangekondigd te hebben voor een release op de pc. Het spel is al een tijdje uit op de Playstation 5. Ook kondigde producent Naoki Yoshida op hetzelfde evenement twee nieuwe verhalende dlc-pakketten aan en als laatste moet een grote patch, 1.10, verbeteringen naar het spel brengen, alsmede extra skins. Het verhaal in de dlc wordt een verdere voortgang, iets waar volgens de producent spelers expliciet om gevraagd hebben. De fictionele planeet Valisthea, waar het verhaal zich afspeelt, is weer het toneel.

De pc-versie was geen verrassing, want het was bij de aankondiging van het spel in 2020 al bekendgemaakt dat deze er zou komen. Alleen het 'wanneer' bleef een vraag. Later haalde Square Enix zelfs alle informatie omtrent een pc-versie weg van de websites. Misschien was dit om niet de wind uit de zeilen van de Playstation-versie te halen, maar enthousiastelingen die wachtten op een versie voor de pc werden er niet blijer van. Nu de officele aankondiging daar is, belooft Square Enix meer informatie te verschaffen over de pc-versie voor het einde van dit jaar. Een heel erg snelle release staat daarmee lijkt het, niet op de planning.


Naoki Yoshida op X

Patch 1.10 brengt ondertussen een aantal verbeteringen naar het rpg-spel. Kleding van hoofdkarakters in het spel en skins van wapens kunnen vrij gekozen worden, bijvoorbeeld. Via het systeemmenu kan nu ook voor een zwaard uit Final Fantasy 3 worden gekozen. Verder kan nu met de DualShock-controller het volume van de geluiden in het spel geregeld worden en kan force feedback desgewenst uitgeschakeld worden.

Final Fantasy 16 staat goed aangeschreven. Vooral het verhaal en het systeem van vechten zijn goed uitgewerkt volgens de kenners. Grinding lijkt ook geen ding te zijn in dit spel, iets waar Square Enix normaliter een handje van lijkt te hebben.

Bron: ComputerBase

« Vorig bericht Volgend bericht »
0