Onlangs heeft Epic Games een nieuwe versie van de Unreal Engine uitgebracht: Unreal Engine 5.3. Dit is ongeveer een half jaar sinds het uitbrengen van de vorige versie 5.2. Deze versie verbetert de kernweergave, de iteratiemogelijkheden voor ontwikkelaars en virtuele productietoolsets. Unreal engine 5 is al enige tijd in gebruik en er zijn al vrij veel games mee gemaakt, echter zijn er slechts enkele games geweest dit jaar die gebruik maken van de modernere mogelijkheden van de engine. Dit zijn onder andere Layers of Fear, Remnant II, en Immortals of Aveum. Waar vooral laatstgenoemde veel gebruik maakt van de nieuwere functies, al was dit wel ten koste van de performance.
In Unreal Engine 5.3 zijn ook enkele experimentele weergave technieken toegevoegd: ortografische weergave en volumetrische weergave met hogere kwaliteit, die gebruikt maakt van pathtracing. Er is ook een nieuwe experimentele skelet-editor toegevoegd en een kleding-editor. Aan de kant van virtuele producties die gebruik maken van grote led-schermen om omgevingen weer te geven zijn er ook verbeteringen, zoals ondersteuning voor SMPTE ST 2110. De volledige lijst met verbeteringen en toevoegingen van de engine is te vinden op de officiële website.
Bron: WCCFTech