AMD's 7000-GPU’s kunnen nu volledige systeem-lag meten in bepaalde games

AMD heeft stilletjes een nieuwe functie aan de 7000 generatie van gpu’s toegevoegd. Het is een toevoeging aan de Adrenalin overlay functie, waarmee nu ook ‘system lag’ in weergeven wordt. Dit geeft handige informatie over hoe lang het duurt om een enkel frame te renderen. De functie is alleen beschikbaar als Radeon Anti-Lag+ aan staat en ondersteunt wordt. Ook werkt de functie alleen in DirectX 12 games. Nvidia heeft al een vergelijkbare functie; Nvidia PC Latency(PCL).

De functie komt met de nieuwste AMD Radeon preview Driver 23.30.01.02. Deze voegt ook FSR 3 frame generation toe. Overigens wordt de latency die toegevoegd wordt door het inschakelen van die functie niet weergeven in de overlay. Display- en invoerapparatuur-latency worden niet meegerekend bij het weergeven getal. De functie is alleen beschikbaar op de meest recente Radeon 7000 serie gpu’s aangezien Anti-Lag+ moet worden gebruikt. Gameontwikkelaars moeten ook de functie toevoegen aan de de game, dus op dit moment zijn er slechts enkele games die ondersteund worden. 


De voordelen van Anti-Lag+ volgens AMD

De Anti-lag technologie werkt door de cpu en gpu’s taken met elkaar te coördineren, waardoor de cpu en gpu niet op elkaar vooruitlopen. Hierdoor wordt de algehele latency verlaagd. Nvidia’s variant op deze technologie heet Nvidia Reflex. Amd’s Anti-Lag+ verbeterd deze functie door frame alignment in de game engine zelf te laten uitvoeren, dit moet echter wel door de ontwikkelaar toegevoegd worden, waardoor de functie maar in twaalf games beschikbaar is. Amd geeft aan dat de systeem lag informatie moet bijdragen aan het vinden van de oorzaken van hogere latency.

Bron: Extremetech

« Vorig bericht Volgend bericht »
0