Starfield, een behoorlijk succesvol ruimtespel, doet het goed voor Microsoft. Het spel heeft al 11 miljoen spelers aangetrokken en heeft ook de game pass geholpen. De CEO van Microsoft, Satya Nadella, was zeer tevreden over het succes van het spel en gaf duidelijk aan waar de focus van het bedrijf ligt: de game pass. Volgens hem heeft Starfield gezorgd voor een aanzienlijke toename van het aantal abonnees op de game pass. Het spel doet het ook zeker niet slecht in reguliere verkopen, maar dat is niet de primaire focus van het bedrijf.
Screenshot uit Starfield - bron: Bethesda
Tijdens een interview heeft Phil Spencer, het hoofd van de Xbox-divisie binnen Microsoft, gezegd dat ze de cijfers nauwlettend in de gaten houden en niet zullen aarzelen om een project stop te zetten als bepaalde doelen niet worden behaald. Toch draait alles om de titels die natuurlijk in de game pass beschikbaar zijn. De vertraging van Starfield heeft een nadelige invloed gehad op de game pass. De vertraging van het spel is voornamelijk toe te schrijven aan Covid-19, dat de ontwikkeling van het spel aanzienlijk heeft vertraagd, aangezien het werken vanuit huis niet zo efficiënt bleek.
Microsoft moet er natuurlijk voor zorgen dat er voldoende nieuwe content beschikbaar komt op de game pass om de spelers tevreden te houden. Dit is ook een van de belangrijkste redenen waarom het bedrijf de laatste tijd veel gamebedrijven heeft overgenomen, zoals Activision, om er maar een te noemen. Hoewel 30 miljoen een ruwe schatting is, verdient het bedrijf gemiddeld nog steeds 10 tot 15 euro per abonnement. Prijsverhogingen zijn niet uitgesloten, aangezien ze hebben gemerkt dat gamers toch lid blijven, zelfs na een prijsverhoging, omdat ze er gretig gebruik van blijven maken.
Bron: PCGH