Ongeveer 2 jaar na de vorige grote release heeft de Blender foundation Blender 4.0 uitgebracht. De LTS-versie van Blender 3.6 is ongeveer 4 maanden geleden uitgekomen en dit is de eerste grote update sindsdien voor het multiplatform, open source programma voor onder andere 3d-modellen en omgevingen. Er zijn enkele nieuwe functies en die nieuwe versie ondersteunt RDNA 2 en 3, wat enige tijd op zich heeft laten wachten.
Een interessante nieuwe functie stelt gebruikers in staat om tools aan te passen zonder dat daarvoor programmeerkennis voor nodig is in Python. Ook is er een nieuwe functie die de koppeling van licht en schaduwen mogelijk maakt. Dit maakt het mogelijk lichten alleen op en door bepaalde objecten schaduwen te laten werpen. Deze functie zou in latere versies verder uitgebreid moeten worden. Qua licht zijn er ook enkele verbeteringen doorgevoerd. Zo zijn er meer materialen beschikbaar wat andere effecten geeft, is er een Uv-licht functie beschikbaar, is er nieuwe ruis ondersteuning voor oppervlakken.
Voorbeeld van wat men kan verwachten wanneer Blender 4.0 wordt opgestart.
Qua kleurmanagement is de AgX weergave toegevoegd als vervanging voor Filmic weergave. Dit zou betere kleuren beloven in gebieden die overbelicht zijn. Ook is er een nieuwe HDR-optie in het display-menu onder kleurmanagement. Deze functie vereist wel een monitor die HDR kan weergeven en werkt ook alleen nog op macOS. Er is ook een nieuw filter in de compositor die beelden een schilderachtige uitstraling moeten geven. Er zijn nog veel meer kleine en grotere veranderingen en toevoegingen die terug te vinden zijn in de release notes. Blender 4.0 is meteen beschikbaar om te downloaden via de officiële website.
Bron: 9to5Linux