Inleiding
Inmiddels hebben zowel nVidia als ook ATI al geruime tijd een volledige reeks DirectX 10 geschikte videokaarten op de markt. Bij beide fabrikanten gaat het om een flinke line-ufp aan 3D-chips, geschikt voor videokaarten van enkele tientjes tot supersnelle en bijna onbetaalbare high-end kaarten. Juist de DirectX 10 functionaliteit wordt door beide fabrikanten aangegrepen als hét verkoopargument voor de ATI Radeon HD 2000 en nVidia GeForce 8 kaarten. Maar in hoeverre kun je met de goedkopere exemplaren uit deze reeksen daadwerkelijk zinnig gebruik maken van nieuwe DX10 games? Aangezien het gros van de benchmarks in onze 3D-chips database nog afkomstig waren van DirectX 9 games gespeeld onder Windows XP, hebben we afgelopen week (bijna) alle moderne kaarten nog een keer verzameld, een nieuwe testplatform opgezet en een hele riedel benchmarks gedraaid onder Windows Vista. Twee test - 3DMark06 en S.T.A.L.K.E.R. - zijn oude bekenden, maar drie anderen zijn moderne games die al flink van DirectX 10 effecten gebruik maken: geen wonder dat onze nieuwsgierigheid vooral uitging naar Company of Heroes, Call of Juarez en World in Conflict.
DirectX 10 effecten in World in Conflict
12 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
ATI Radeon HD 2400 Pro
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
ATI Radeon HD 2400 XT
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
ATI Radeon HD 2600 Pro
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
ATI Radeon HD 2600 XT GDDR3
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
ATI Radeon HD 2600 XT GDDR4
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
ATI Radeon HD 2900 XT
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce 8400 GS
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce 8500 GT
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce 8600 GT
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce 8600 GTS
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce 8800 GTS 320MB
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce 8800 GTX
|
Niet verkrijgbaar |